ルール †
MJ3内で採用されているルール一覧です。
MJルール †
MJ内で一般的に採用されているルールです。
東風戦は20000点スタートの25000点返し
半荘戦は25000点スタートの30000点返し
東場は親のアガリで連荘
南場は親の聴牌で連荘(5本場以降は親のアガリで連荘)
食いタン、後付けあり
鳴いた同巡内での食いかえなし
ダブロン、トリプルロンあり
4人リーチは流局にならない
流し満貫あり(アガリ扱い)
八連荘あり
パオ(責任払い)あり (大三元、大四喜、四槓子、四連刻に適用)
人和は倍満
裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラあり
カンドラはカン成立時に即乗り
赤ドラあり
(マンズ、ソウズ、ピンズ共に1枚ずつ)
二翻しばりあり(5本場以降に適用)
30符四翻は満貫(切り上げ満貫)
途中流局あり。九種九牌は親の連荘、四風子連打、四開槓は親流れ
オーラスの親のアガリやめあり
(親がトップになった時点で自動的に終了)
トビあり(持ち点0点未満で終了)
国士無双13面待ちにもフリテン適用
国士無双のみ、暗カンした牌でロン可能
大車輪はピンズの2〜8のみ
九蓮宝燈はマンズ、ピンズ、ソウズいずれでも可
緑一色は發なしでも可
チップルール †
チップとは?
チップルール採用雀荘では、対局者間で、点棒とは別にチップのやりとりがあります。
チップの増減は、対局終了時にGOLDに変換され、プレイヤーの収支に加味されます。
チップからGOLDの変換レートは、雀荘の設定により異なります。
■アガリによるチップ獲得
ロンアガリの場合は放銃者から、ツモアガリの場合は全員から、以下のチップを獲得できます。
一発 : チップ1枚
裏ドラ : 1枚乗るごとにチップ1枚
赤ドラ(面前限定) : 1枚乗るごとにチップ1枚
役満 : チップ5枚
■トビ賞
点棒が0未満になると、トビとなり、対局が終了します。
トビとなったプレイヤーは、飛ばされたプレイヤーに、チップ1枚を支払います。
(該当者が複数いる場合は頭ハネ)
■焼き鳥
※焼き鳥ルールは、「雀荘紅孔雀」でのみ採用しています。
全員焼き鳥マークのある状態からスタートします。 対局中にアガったプレイヤーは、焼き鳥マークがはずされます。
対局終了時、焼き鳥マークがついたままだったプレイヤーは、チップ3枚を支払います。
焼き鳥のプレイヤーが支払ったチップは、焼き鳥ではないプレイヤーで山分けします。
割れ目ルール †
割れ目となった者はその局のアガリによる点数の増減が2倍となる。
オープンリーチもある
25000点スタートの30000点返し
割れ目となったプレイヤーは、その局でのアガリ、振込みによる点数の増減が倍になる
(積み棒とノーテン罰符は通常と同額)
オープンリーチ採用。ツモアガリ、ロンアガリ共に二翻扱い
(オープンリーチとダブルリーチの複合は三翻扱い)
トビ賞(SCORE +10)があります。(トビ賞獲得該当者が複数いる場合は頭ハネ)
デフレルール †
赤ドラ : なし
カンドラ : なし
裏ドラ : なし
一発 : なし
切り上げ満貫 : なし
食いタン無しルール †
タンヤオが、面前限定の役となります。(後付けはあり)
二翻縛りがありません。
トビ賞(SCORE +10)があります。(トビ賞獲得該当者が複数いる場合は頭ハネ)
三人打ちルール †
EVOから追加されたルール
ゲームルール
25000点持ちの30000点返し
東一局〜南三局までの東南戦です。
東家、南家、西家でゲームを行い、北家はいません。
萬子の二〜八がありません。
チーはできません。
ウマは、3位は-20、2位は25000点以上で±0、25000点未満で-10になります。
積み棒は1本1000点として扱います。
■ドラについて
北は常にドラとして扱われます。
ドラ表示牌が一萬の場合、ドラは九萬です。
■点数ルール
子のツモアガリ時、点数は親が2/3、子が1/3を支払います